Se afișează postările cu eticheta castigi in 60 de secunde. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta castigi in 60 de secunde. Afișați toate postările

marți, 10 mai 2011

miercuri, 13 aprilie 2011

Alexandru Ticamera, la proba "Scara magarului"





Alexandru Ticamera la proba "Fa fata biscuitelui"





marți, 12 aprilie 2011

Vezi aici cum s-a descurcat Tania Diaconu la proba - "Umfla si Dezumfla"





vineri, 1 aprilie 2011

Ilea Ioan Gabriel




marți, 22 martie 2011

Ilea Ioan Gabriel





sâmbătă, 5 martie 2011

Aspiratorul de bomboane





INSTRUCTIUNI
1) Puneti patru paie in picioare pe masa. Puneti un castron cu bomboane si un pai pe o alta masa.
2) Cand porneste ceasul, jucatorul poate folosi numai gura pentru a ridica cu ajutorul paiului bomboane din bol si pentru a le plasa peste pailele asezate vertical pe masa.
3) In cazul in care o bomboana cade de pe un pai, jocul se incheie.
4) Pentru a termina jocul, pe fiecare pai trebuie sa fie cate o bomboana si totul trebuie facut in 60 de secunde. Bomboanele trebuie sa ramana pe paie trei secunde consecutiv.

OBIECTE NECESARE
• cel putin 4 bombonele de ciocolata
• 5 paie flexibile


Aterizare perfecta





INSTRUCTIUNI
1) Creati linia de start la cca 1,5 m de masa.
2) Cand porneste ceasul, jucatorul poate folosi o mana pentru a arunca sticla in incercarea de a o face sa aterizeze in picioare pe masa.
3) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa arunce macar o sticla care sa ramana in pozitie verticala pe masa in 60 de secunde.


OBIECTE NECESARE
• 10 sticle umplute cu apa circa 1/3
• linia de start
• o masa


Ba da ba nu





INSTRUCTIUNI
1) Dupa ce pedometrul este pe cap, aparatul este setat la zero in modulul de pasi.
2) Cand ceasul porneste, jucatorul poate incepe miscarea corpului fara a atinge pedometrul pentru a inregistra "pasii".
3) In cazul in care pedometrul se misca, jucatorul poate opri miscarea pentru a preveni caderea acesteia de pe cap, poate regla pedometrul, apoi poate continua.
4) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa inregistreze 125 de "pasi" in termenul de 60 de secunde.


OBIECTE NECESARE
• 1 pedometru atasat la o banda.


Baba oarba







INSTRUCTIUNI
1) Taiati 2 tuburi de carton, astfel incat fiecare sa fie din 2 bucati, cu o bucata de doua ori mai mare decat cealalta (2 tuburi scurte si 2 tuburi lungi)
2) Puneti tuburile in zona de joc, astfel incat acestea sa stea vertical cu o minge in echilibru pe partea de sus a fiecaruia.
3) Dupa ce a fost legat la ochi, jucatorul este invartit de 2 ori, apoi ceasul porneste.
4) Cand porneste ceasul, jucatorul incepe cautarea mingei (fara a se tari).
5) In cazul in care mingea atinge podeaua in orice moment, jocul se reia de la inceput.
6) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa obtina 2 mingi (pe care le va tine in acelasi timp), in termenul de 60 de secunde.

OBIECTE NECESARE
• 4 mingi gonflabile (aproximativ 25 cm diametru)
• 3 tuburi de carton (din ambalajele pentru cadouri)
• 1 batic pentru legat la ochi

Balonul de sapun








INSTRUCTIUNI
1) Cand porneste ceasul, jucatorul poate incepe sa sufle pentru a face baloane la 40 cm de cerc.
2) Jucatorul poate utiliza doar propria suflare pentru a face baloane.
3) Jucatorul nu poate atinge cercul.
4) Pentru a termina jocul, trebuie ca un balon nespart sa fie suflat din spatele liniei de demarcatie si sa ajunga in cerc in termen de 60 de secunde.


OBIECTE NECESARE
• 1 Cerc
• 1 flacon cu solutie pentru facut baloane
• linia de demarcatie

Banana dansatoare





INSTRUCTIUNI
1) Legati sfoara de capatul unei banane, apoi celalalt capat de o centura, astfel incat banana sa atarne la cca 30 cm de podea.
2) Desenati un cerc pe podea, si plasati cate o portocala de fiecare parte a dumneavoastra, la 20 cm de cerc.
3) Cand porneste ceasul, jucatorul poate indoi genunchii si poate misca din solduri pentru a ghida portocala cu ajutorul bananei.
4) Jucatorul poate ghida portocala doar cu ajutorul bananei.
5) Mainile nu pot atinge podeaua, sfoara sau banana.
6) Jucatorul nu poate deplasa sau modifica in niciun fel cercul
7) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa duca 2 portocale in interiorul cercului in termenul de 60 de secunde si ele trebuie sa ramana acolo timp de 3 secunde.

OBIECTE NECESARE
• 1 banana
• o sfoara
• 2 portocale
• 1 cerc

Bani la apa






INSTRUCTIUNI
1) Umpleti ¾ bolurile cu apa si puneti paharelele de shot in centrul fiecarui bol.
2) Cand porneste ceasul, jucatorul poate arunca prima moneda in primul acvariu
3) Jucatorul poate lua si arunca cate o moneda o data si trebuie sa le arunce de la o distanta de 90 cm de podea.
4) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa arunce cate o moneda in fiecare paharel de shot din fiecare acvariu in termenul de 60 de secunde.

OBIECTE NECESARE
• apa
• 3 boluri/acvarii
• 3 paharele de shot
• monezi


Bomboane in echilibru







INSTRUCTIUNI
1) Pentru aceasta incercare, avem o farfurie pusa in echilibru peste un marker.
2) Cu ajutorul unei pensete, jucatorul trebuie sa ia cele 20 de bombonele de pe farfurie fara a rasturna farfuria.
3) Pentru ca proba sa fie considerata trecuta, jucatorul trebuie sa ia cele 20 de bomboane din farfurie in 60 de secunde.


OBIECTE NECESARE
• o penseta
• o farfurie
• 20 bomboane
• un marker
• masa


Bowling





INSTRUCTIUNI
1) Puneti creionul pe capatul neascutit la cca 4 m de linia de demarcatie.
2) Jucatorul incepe jocul culcat pe burta dincolo de linia de demarcatie.
3) Cand porneste ceasul, jucatorul poate incepe sa impinga bilele, una cate una, catre creion cu o singura mana.
4) Jucatorul trebuie sa dea drumul bilelor din spatele liniei de demarcatie. Daca o pietricica este aruncata dincolo de linie si da jos creionul jocul se incheie.
5) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa doboare creionul cu o bila in termen de 60 de secunde.



OBIECTE NECESARE
• 20 bile
• 1 creion neascutit
• linia de demarcatie

Cocktail de ou





INSTRUCTIUNI
1) Faceti cate un turn dintr-un pahar de apa si o tavita de aluminiu deasupra. Pe partea de sus a tavii se pune o rola goala de hartie igienica cu un ou crud in echilibru.
2) Cand porneste cronometrul, jucatorul calca pe perii maturii si elibereaza manerul, astfel incat manerul sa loveasca tava de placinta ca in miscarea demonstrata.
3) Jucator nu poate intra in contact cu turnul, iar oul intreg trebuie sa aterizeze in interiorul paharului pentru a se puncta.
4) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa faca cel putin 6 oua sa ajunga in pahar, in termenul de 60 de secunde.


OBIECTE NECESARE
• 9 pahare de apa
• 9 tavi de aluminiu
• 9 role de hartie igienica goale
• 9 oua
• 1 matura


Coloana infinitului





INSTRUCTIUNI
1) Un betisor chinezesc fara perechea sa este la fel de inutil ca un surub fara piulita. Impreuna totusi, cele doua obiecte formeaza perechea perfecta.
2) In aceasta proba concurentul are 10 piulite asezate pe un betisor si trebuie, ca prin alunecare, una cate una, sa formeze un turnulet de sine statator.
3) Indemanarea este esentiala intrucat orice miscare gresita poate strica echilibrul piulitelor.
4) Pentru ca proba sa fie considerata trecuta, jucatorul trebuie sa realizeze turnul de piulite in 60 de secunde, iar acesta trebuie sa se sustina fara ajutor timp de 3 secunde.


OBIECTE NECESARE
• un betisor chinezesc
• 10 piulite
• masa


Creioanele fermecate





INSTRUCTIUNI
1) Puneti cinci pahare in sir.
2) Cand porneste ceasul, jucatorul nu poate tine mai mult de 1 creion in mana cu care nu arunca si poate arunca creioane in pahare, unul cate unul, mereu cu aceeasi mana.
3) Creioane trebuie sa sara pe masa si sa aterizeze direct in pahar pentru a se socoti ca au fost bine aruncate.
4) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa puna cate un creion in fiecare dintre cele 5 pahare in termen de 60 de secunde.


OBIECTE NECESARE
• 5 pahare
• cel putin 5 creioane neascutite

Cuie la uscat





INSTRUCTIUNI
1) Cand porneste ceasul, jucatorul poate lua primul cui si incerca sa-l agate de sfoara.
2) In cazul in care un cui cade, jucatorul il poate ridica si sa continue sa joace jocul.
3) Pentru a termina jocul, jucatorul trebuie sa atarne 6 cuie in 60 de secunde iar acestea trebuie sa ramana acolo timp de 3 secunde.

OBIECTE NECESARE
• 6 cuie
• o sfoara (prinsa intre 2 puncte, astfel incat sa fie paralela cu solul)


Degetarul primitor





INSTRUCTIUNI
1) Puneti fiecare degetar pe masa cu partea deschisa in sus.
2) Când porneste ceasul, jucatorul poate arunca câte o bila spre degetare.
3) Bila poate sa sara cel putin o data pe masa, fara sa fie redirectionata de jucator spre degetar.
4) Pentru a termina jocul, o bila trebuie sa intre in fiecare dintre cele 6 degetare, concomitent, in termen de 60 de secunde.


OBIECTE NECESARE
• 6 degetare
• cel putin 6 bile

Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More